近期,上海點(diǎn)點(diǎn)樂和湖南衛(wèi)視旗下唯一互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺芒果TV聯(lián)合宣布,該公司手游產(chǎn)品《戀舞OL》成為湖南衛(wèi)視自制劇《只因單身在一起》的網(wǎng)絡(luò)合作伙伴。除了芒果TV《只因單身在一起》的廣告外,該劇在湖南衛(wèi)視播出時段也有電視廣告。甚至湖南衛(wèi)視的當(dāng)家綜藝《快樂大本營》節(jié)目播出期間,也穿插了《戀舞OL》的廣告。
其實(shí)“手機(jī)游戲觸電”的推廣模式早有成功先例。早在2012年,手機(jī)游戲《智龍迷城》就曾登陸過日本的電視廣告。并且有數(shù)據(jù)表明,正是在電視廣告播出之后,《智龍迷城》才迎來了它的第一次用戶高峰增長。隨后一發(fā)而不可收拾成為全世界范圍內(nèi)最賺錢的手機(jī)游戲之一。
眾多周知,電視廣告成本較高,尤其是在國內(nèi)穩(wěn)坐收視率翹楚的湖南衛(wèi)視做相關(guān)投放,費(fèi)用更是不菲,為何上海點(diǎn)點(diǎn)樂舍得如此重金投入?為此記者專程采訪了上海點(diǎn)點(diǎn)樂副總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人梅久華先生。
跳出產(chǎn)品營銷舊思維
隨著手游市場規(guī)模的迅速膨脹,大多數(shù)廠商仍然用傳統(tǒng)的思維方式進(jìn)行游戲推廣,可是用戶獲取成本不斷飆升,進(jìn)而壓榨廠商的利潤空間。面對海量游戲產(chǎn)品面世的現(xiàn)狀,廠商陷于“不推廣就沒機(jī)會”和“推廣了也不賺錢”的兩難境地。
梅總則認(rèn)為,作為一款女性用戶偏愛的手游產(chǎn)品,如果跟從大趨勢,投放垂直媒體,買量刷榜,可能會得到比普通游戲更少的回報。女性用戶很少看媒體,也不注重權(quán)威榜,她們更認(rèn)同閨蜜的推薦,和小圈子朋友一起玩游戲。而這種游戲類型,雖然比較小眾,卻勝在細(xì)水長流,常常能煥發(fā)長久的生命力。這樣的產(chǎn)品與其做產(chǎn)品推廣,不如做品牌營銷。
注重品牌曝光和合作
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,分分鐘都有新生和消亡,想要保持長青,就得有過硬的產(chǎn)品。自2013年8月公測起,《戀舞OL》新增用戶和營收額一直保持高速增長。在這樣的前提下,上海點(diǎn)點(diǎn)樂希望“通過長期品牌管理,使《戀舞OL》能真正成為音樂舞蹈手游領(lǐng)域的領(lǐng)航者,烙進(jìn)一代人的記憶中。”
任何形式的營銷推廣都有一定的風(fēng)險,作為高成本高投入的電視廣告推廣,其風(fēng)險性更甚。如果推廣效果達(dá)不到預(yù)期,企業(yè)的損失可不小。
對于這一點(diǎn),梅總表示,“品牌經(jīng)營是個長期行為,投放電視廣告是我們品牌戰(zhàn)略的第一步,沒有所謂的達(dá)不到預(yù)期,我們不考慮用戶獲取成本。對《戀舞OL》而言,品牌知名度和更多可能的合作機(jī)會才是電視廣告主訴求。”
手游營銷新思路
值得紀(jì)念的2014年絕對是手游行業(yè)硝煙彌漫的一年,重金購IP,天價巨星代言,營銷費(fèi)用門檻節(jié)節(jié)攀高。可以肯定的是,2015年的手游營銷圈只會更加激烈,可以肯定將有更多手段和事件牢牢抓住用戶的眼球。《戀舞OL》基于產(chǎn)品特性而走一條品牌化道路,也許能給同行們提供一些借鑒。